
PATCH UPDATE – 16/01
Caros tibianos/as,
Prosseguindo com o ciclo de atualizações, comunicamos que nesta terça-feira, 17/01, contaremos com novas implementações e ajustes.
Protocolo
Cliente 13.11 em vigência.
Faça o download da nova versão na sessão de Downloads
Tutorial para salvar Hotkeys:
Salve as pastas Conf e Characterdata e sobrescreva no cliente novo.
Wheel of Destiny
O Calmera-OT contará com este recurso que permite que os jogadores se especializem ainda mais em seus personagens com base nas necessidades e no estilo de jogo. Nesse sentido, foram necessários alguns ajustes nas vocações, visto que a "Roda do Destino" traz impactos significativos nas mesmas.

Elite Knight:
Ajustado healing da spell Exura Med Ico (Redução de 15%).
Royal Paladin:
Spell Utito Tempo San Cool Down aumentado para 8s.
Mages:
Cool down group da UE ajustado para 2 segundos.
Elder Druid - aumentado CD de Exura Gran Sio para 14s.
Informação adicional: Reajustado os cálculos das runas de ataque. Agora o cálculo é baseado mais o magic level e menos o level dos personagens.
Observação: O sistema implementado pode ser modificado a qualquer momento de acordo com a dinâmica do servidor.
Indicador de Imbuements
Adicionado novo widget com o qual você poderá facilmente obter uma visão geral das imbuements nos seus equipamentos. O indicador exibirá o tempo restante exato até ao minuto. Além disso, uma cor irá permitir uma visão geral mais fácil, a saber:

Branco: ainda lhe restam 10 horas ou mais. Amarelo: resta-lhe entre 1 hora e 10 horas. Vermelho: resta-lhe menos de 1 hora.
Anti-instabilidade de conexão
Está sendo implementado um sistema de proteção de morte devido inconstâncias de rede que muitos jogadores/as estão experimentando. Ele consiste basicamente em verificar se o/a jogador/a está enfrentando alguma instabilidade , seja por conta do cliente ou do servidor. Se a conexão for perdida e o personagem morrer não haverá penalidade para o caso em específico.
Observação: O sistema está em fase de testes. E os ajustes, caso necessário, serão feitos em produção. Este sistema é habilitado somente a cada 2 horas, ou seja, se você morrer por instabilidade agora e morrer novamente antes de completar 2 horas completas, o personagem vai ser punido normalmente.
No mais, desejamos um bom jogo a todos/as. Atenciosamente, sua Staff Calmera. |